Scenariul programului de concurență la ieșirea din clasa a 4-a, „invitație la o poveste“

Echipele concura competitii: „Barba albastra“ si „Micul Longnose“ participarea activă la programul spectatorii.

Clearance-ul. Pe partea din spate și scenele - crește desene colorate fo¬tografii copiilor de poveștile cu zâne preferate. dreapta față și stânga scenei - spațiu pentru echipa.

Perdeaua închis. Ascultați muzică magică. Pe muzica de fundal se aude vocea copilului.

Copil. Tales umbla în lumină,
Noaptea înhămat la o trăsură.
Povești cu mine peste tot,
Ei nu vor uita.

Se deschide cortina. Pe scenă, grupul vocal. Ea a efectuat sunete cântec.
Pe plumb scena.

Plumb. Bună ziua, dragi copii, mame, tați și profesori uva¬zhaemye! Eu vă urez bun venit la un pro¬gramme competitiv „Vă invit pe toți la un basm.“ Astăzi ne vom aminti toate poveștile noastre preferate de basm.

Lumea este plină de basme,
Sad și amuzant.
Și pentru a trăi în lume
Nu putem fi fără ele.
Tales of a fost întrebat aici.
Invitați copiii lor?

Copii. Da!

Muzica joacă. Ea începe parada de eroi fantastice.

Plumb. Dragi prieteni! Lasă-mă să ghicesc, din ce basme a venit la noi cu acești oaspeți și numele lor?

Acesta poate fi:
Vechi cuplu (. Pușkin „Povestea pescarului și pește“) -
Motanul încălțat (Charles Perrault „Motanul încălțat“.) -
Muzicanții din Bremen Town (Fratii Grimm "Muzicieni din Bremen Town".) -
Kot Matroskin (Eduard Uspenski, "Trei dintre zerul.") -
Thumbelina (Hans Christian Andersen "Thumbelina".) -
Pinocchio (Tolstoi „Cheia de aur, sau Aventurile lui Pinocchio“.) -
Snow Queen (Hans Christian Andersen "Crăiasa Zăpezii".) -
Gibus (Eduard Uspenski. "Crocodilul și prietenii săi Gena").

Leading să le mulțumesc tuturor spectatorilor pentru răspunsurile corecte și invită personaje de poveste se mândresc de loc in sala.


Plumb. Și acum, cu mare plăcere pe care-l prezint la echipa care va concura acum unele cu altele. Faceți cunoștință cu echipa „Micul Longnose“ și „Bluebeard“!

Muzica joacă. Echipe la aplauzele publicului sus pe scenă.

Plumb. Doar astăzi, competiția, asigurați-vă că dolzh¬ny fi judecător. Și, desigur, întrebarea pertinentă este cine sunt ei? Hai să facem cunoștință cu ei.

Muzica joacă. La scena alternativ în costume de basm din judecător.
Ele reprezintă echipa și toți spectatorii. Apare kot Matroskin.

Cat Matroskin.
Pentru toate familiare și nefamiliare
I - Kot Matroskin pisică, și nu dor.
Eu locuiesc în confort și liniște
I Prostokva-shi-nu!
Satul meu bine, un miracol!
Și a fost o prostie b fugă.
Sunt la vaca si lapte.
Cum poate exista chin?

Thumbelina.
Sunt o fiică a unui bob mic de orz,
Trăit într-un ghiveci de flori, au existat semințe
Thumbelina a devenit,
Hopa - leagăn
O frunză de trandafiri scarlet -
Patura pentru mine acum!

Pinocchio.
Un cunoscator remarcabil
Pentru orice întrebări,
Am făcut-o, dacă vreau,
Tot ce am pleca cu nasul.

Sunt gata dușmani, prieteni,
Knock genunchi.
Nu mă place să
A fost doar un jurnal.

Papa Carlo nu este pentru nimic
El a lucrat până în zori:
Tuk-postuk! - și am plecat.
În general, ciudatule!

Crăiasa Zăpezii.
Eu sunt Regina zăpadă,
Pentru că eu iau -
Totul îngheață pentru vârstele,
De îndată ce ating.
Suflarea mea rece,
Și uite-mă îngheață,
De la saruta insangerati
Eu conduc în timpul iernii!

Gibus.
Sunt o babă răutăcios!
Zelul meu este cunoscut.
Pot muta în ureche
Și urât crea.
poznele lor
Sunt mai rău decât mulți byak.
Prin urmare, numele meu
Shapoklyak femeie vechi!

Judecătorii ocupă un special rezervat pentru ei la cutie.

Plumb (adresare comenzi).
Deci, prieteni, să începem competiția.
Deja pregătit pentru tine primul loc de muncă!
Fiți atenți la aceste cifre. Ei izobrazhe¬ny eroi o varietate de basme. Sarcina ta: de a găsi cele două personaje dintr-un basm, precum și să-și amintească numele autorului și timp de 30 de secunde. Ceasul bate!

Este un concurs. Rezumând rezultatele.

Plumb. Sunt în mâinile patinei.
Potrivit Ershov ...
Copii (cor). Cocoașă!
Plumb. Dacă l-ai cunoscut,
Deci, ai citit o poveste.
Următoarea noastră competiție, o cursă releu, și așa va nazy¬vatsya - „ghebos Horse“. Pentru aceasta ne-am potrebuyut¬sya mingi de volei.

Aides acordat pentru fiecare jucător pe minge.

Plumb. Termenii concursului: coturile partid la talie, be¬ret mingea și pune-l pe spate. Că mingea nu a căzut în timpul conducerii, este necesar să țineți mâinile, rămânând în același timp în poziția pe jumătate îndoit.
Dar asta nu e tot! După cum se știe, ghebos cal pry¬gal de mare, depășind orice obstacole. Pe releul linie set de trei cuburi. Acestea sunt prepyat¬stviya pe care trebuie să le depășească. Pe fiecare cub trebuie să urce în sus, apoi sari de pe ea, și toate acestea rapid și fără a pierde „bizon“ (mingea în spatele său). Po¬bedyat acele „Gorbunki-patine“, care va fi mai agil și rapid.



Muzica este un concurs, o cursă releu. Rezumând rezultatele.

Plumb. Și ce fel de basm vor fi discutate în continuare, vom afla de cântec realizat de grupul vocal si cantareata de plumb ...

Ea cântă melodia „Pinocchio“, cuvintele lui J. Entin, muzica Rybakov din filmul „Aventurile lui Pinocchio“.
Leading mulțumiri grup vocal și se referă la băieții din cameră.

Plumb. Voi, voi trebuie să le reamintim noi toți ceea ce numele acestei povești, și care a compus?
Copii. Aceasta este „cheia de aur, sau Aventurile lui Pinocchio“.
A fost scris de Alexei Tolstoi.
Plumb (participanților). Atenție, echipa! Sunt în mâinile a două plicuri cu litere de la un az¬buki divizat. Dintre acestea, este necesar să se stabilească lor nume de personaje „cheie de aur“. Timp pentru a finaliza sarcina - 1 minut. Echipa A cui se vor aduna mai multe nume, ca și de a câștiga. Puteți începe!

Echipe efectua o sarcină.

Plumb. În timp ce echipele sunt de lucru, vă invit să mi se alăture pentru a compune o poveste. Vei vedea că este destul de ușor. Sunteți de acord?

Intoneze „compune basm“

Old Castle - în mijlocul pădurii,
În acest castel doarme ... (printesa).
padure deasa ascunde castel,
Prințul curajos la castel ... (sare)
Este clar pentru toată lumea ce se va întâmpla în continuare:
Prințul frumuseții ... (trezește-te).
loi Kashchei nu prost:
El păzește vechi ... (stejar)
Pe lanțul de o sută de inele
De aur agățat ... (piept).
Paznicul piept - nu glumă.
Hare în ea, și iepurele - ... (rață).
La rață rău Kashchei,
În ea - ou, și în ea - ... (ac).
Cine ar obține acul viclean,
Kashchei mai puternică ... (voință).

Interesant avem un basm?

Răspunsurile copiilor.

Plumb. Deci, timp pentru a finaliza sarcina expiră. Acum vom vedea ce echipă pliată mai multe nume ko¬lichestvo.

Verificați Iov. Rezumând rezultatele. Sunete cântece coloană sonoră
„Oh, de protecție a păsărilor timpurie“ din desenul animat „Muzicanții din Bremen Town“.

Plumb (participanților). Știi acest cântec?

Răspunsurile copiilor.

Din ceea ce ea desene animate?
sunați pentru copii.

Cred că este cunoscut nu numai pentru tine, ci și pentru toată lumea zri¬telyu. Dar mama și tatăl tău, probabil, știe că pes¬ni aproape toate personajele din filmul animat efectuează strălucit Oleg Anoufriev.
Să ne și o vom cânta! Dar numai un pic diferit: veți avea această melodie mai întâi prokryakat, apoi croaked. Câștigătorul este cel mai ko¬manda bine organizat și distractiv.

Este un concurs. Rezumând rezultatele.

Plumb. Băieți! Din nou, fac apel la voi!
Nu-mi da un răspuns:
În basme există un miracol sau nu?

Răspunsurile copiilor.

„Știu un miracol:
Molid în pădure, sub proteina de molid,
Squirrel cântec cântă
Și toate nibbles nuci,
Și nucile nu sunt simple,
Toate coji de aur,
Kernel - smarald pur. Agenți de pază veveriță. "
A se vedea cât de multe împrăștiate aici izum¬rudnyh boabe! Vă invit, dragi participanți, le so¬brat. A cui echipa va face mai repede? Dar za¬byvayte că fiecare membru al echipei aduce doar un singur bob.

Muzica este un concurs. Rezumând rezultatele.

Plumb. Cum timpul zboara! Așa că am timp pentru a termina programul nostru. Dar, înainte de a pokine¬te această cameră, vreau să vă reamintesc că ...

Există jocuri fără un scop,
Nu există dulciuri.
Și asta fără un câștigător -
O astfel și nu la toate!

Vă invit la etapa judecătorilor noștri!

La aplauzele publicului judeca pe scena.
Rezumând rezultatele. Acordat echipei. Sună muzică magică.
Participanții și judecătorii să se alăture personajele din basme și de grup vocal.

Plumb. Dragi copii și adulți dragi!
Să basmele înțelepte eroi
Acesta vă oferă o atmosferă caldă,
Și să vremurile bune de peste si peste din nou triumfă asupra răului!

Toți participanții la program, împreună cu grupul vocal cântă un cântec
«Târgul Minunilor“ muzica B. Saveliev, poezii M. Plyatskovskim.
Leading la revedere de la publicul.

recuzită

1. Hârtie și creioane pentru participanții echipelor.
2. Protocoalele pentru judecători.
3. Jucărie „ghebos cal.“
4.. Mingi de volei
5. Cuba.
6. Două dintre plicul cu alfabetul divizat.
7. Emerald cereale (se poate folosi mazăre, soia, fasole).

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit
Citește poveste popular rus „soția soțul intarcat pe povești“Citește poveste popular rus „soția soțul intarcat pe povești“
Scenariu bal scurt în clasa a 11Scenariu bal scurt în clasa a 11
Scenariul de bal în clasa 11Scenariul de bal în clasa 11
Scenariul de bal în 11 grad „Beautiful departe“Scenariul de bal în 11 grad „Beautiful departe“
Scenariul de bal în clasa 11 „vă dorim fericire!“Scenariul de bal în clasa 11 „vă dorim fericire!“
Absolvire în clasa a 11 „minge stele“Absolvire în clasa a 11 „minge stele“
Povești forestierePovești forestiere
Script-ul de pe ieșire „drum bun“ și concursuri pentru 11 claseScript-ul de pe ieșire „drum bun“ și concursuri pentru 11 clase
Zână audio popular rusZână audio popular rus
Scenariul de bal în clasa 11 „Scarlet Sails“Scenariul de bal în clasa 11 „Scarlet Sails“
» » » Scenariul programului de concurență la ieșirea din clasa a 4-a, „invitație la o poveste“

© 2011—2024 GurusBaby.com